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Ya he podido leer las 19 páginas del documento de playtest de Kobold Press.

Lo primero a decir es que se necesita hacer pruebas en mesa para crear un pj con estas reglas mas las anteriores. En el pack están poniendo los pasos para crear un pj de varias especies y que sea guerrero o mago.

En este segundo, lo que me ha llamado la atención de cara a la creación son dos cosas: sustituir la mecánica de inspiración por la suerte y el tratamiento a la magia.

En la primera sugieren no mezclarlas, es decir, o seguir con la inspiración o utilizar suerte. Esta consiste en tener una serie de puntos que se pueden añadir al resultado de una tirada antes de que el Dj diga si lo sacas o no. Otra opción que da el gasto de puntos es repetir el d20 lanzado. Estos puntos se van ganando y perdiendo según se den situaciones (ganar: 1 pt por una tirada fallada, solo una vez por turno, el Dj por buenas ideas 1pt y junto con pxs) y se pierden cuando tienes 5 y ganas uno mas, no se puede tener más de 5 por lo que se lanza 1d4 y ese resultado es la cantidad de puntos que tienes... esto a mi no me convence nada)

Al leerla me recordó a la mecánica de suerte de Aquelarre, puede ser divertida pero sin llevarla a mesa, me parece que necesita un retoque.

En cuanto a la magia, lo que se deja ver es que ya no hay niveles, sino círculos de magia (un cambio semántico) pero lo que si que cambia de forma notable es la existencia de círculos mágicos de conjuros rituales, es decir, que en cada nivel, el mago puede aprender un número determinado de conjuros en forma de ritual y estos conjuros no pueden ser cualquiera sino los que aparezcan identificados como tales. Eso hace que los conjuros rituales estén separados de los otros. Igual hay que verlo un poco mejor.

Seguro que si me pongo a comparar pormenorizadamente lo que hay en este documento con el SRD puedo sacar más diferencias, pero son estas las que me han llamado la atención.

Si hago algo sobre papel ya comentaré qué veo.

El Dado Inquieto

@sSomalo

Gracias por tus comentarios, a ver como sigue evolucionando